デッキオプション

デッキオプションは主にAnkiがカードをスケジュールする方法を制御します。Ankiの使い方に慣れるために、最初の数週間はデフォルト設定のままにしておくことをお勧めします。オプションを変更する前に、オプションの内容を理解していることを確認してください。間違った設定をすると、Ankiの効果が減少する可能性があります。

デッキオプションにアクセスするには、次の方法があります:

  • デッキ画面で歯車アイコンをクリックします。
  • デッキ画面でデッキを選択し、画面下部のオプションをクリックします。
  • 復習モード中にその他 > オプションをクリックします。
  • 復習モード中にoキーを押します。

このページでは、v2またはv3スケジューラが有効になっているAnki 2.1.45+で表示されるオプションについて説明します。古いバージョンでは、一部のオプションが利用できないか、別のセクションに表示されることがあります。Anki 2.1.50+ではv1スケジューラはサポートされていないことに注意してください。まだv2またはv3に更新していない場合、2.1.50+でカードを復習しようとすると更新を促されます。

デッキオプションの詳細については、以下を参照してください:

プリセット

Ankiでは、異なるデッキ間でオプションを共有することができ、多くのデッキのオプションを一度に更新するのが簡単になります。このために、オプションは_プリセット_にグループ化されています。デフォルトでは、新しく作成されたデッキはすべて同じプリセットを使用します。

1つのデッキの設定を変更したいが、他のデッキの設定は変更したくない場合は、デッキオプションウィンドウの右上にある矢印アイコンをクリックします。オプションは次のとおりです:

  • 保存: デッキオプション画面を開いてから行ったすべての変更を保存します。
  • 追加: デフォルトのオプションで新しいプリセットを追加します。
  • クローン: 現在のプリセットをクローンします。これは、特定のオプションだけを変更し、他のオプションはそのままにしておきたい場合に便利です。
  • 名前変更: 現在のプリセットの名前を変更します。
  • 削除: 現在のプリセットを削除します。次の同期が一方向同期になることが必要です。
  • すべてのサブデッキに保存: _保存_と同様ですが、選択したプリセットを現在選択されているデッキのすべてのサブデッキにも割り当てます。

デッキオプションは遡及的ではありません。例えば、カードを失敗した後の遅延を制御するオプションを変更した場合、そのオプションを変更する前に失敗したカードは古い遅延を持ち、新しい遅延にはなりません。

サブデッキ

デッキにサブデッキがある場合、それぞれのデッキに異なるプリセットを割り当てることができます。Ankiがカードを表示する際、カードがどのサブデッキにあるかを確認し、そのデッキのオプションを使用します。ただし、いくつかの例外があります:

  • 新しいカード/日および復習/日の制限は、選択したスケジューラのバージョンによって異なります。
  • v3スケジューラの表示順序オプションは、現在のカードのデッキではなく、学習するために選択したデッキから取得されます。

例えば、次のようなコレクションがあるとします:

- デッキA(プリセット1)
  - デッキA::サブデッキB(プリセット2)
    - カードB1
    - カードB2

プリセット1と2は、次の2つの例外を除いて同一です:

  • プリセット1:
    • 新しいカード - 学習ステップ:1分 10分
    • 表示順序 - 新しいカード/復習の優先順位:復習と混合
  • プリセット2:
    • 新しいカード - 学習ステップ:20分 2時間
    • 表示順序 - 新しいカード/復習の優先順位:復習の後に表示

デッキAを学習することを選択した場合:

  • すべての新しいカードの学習ステップは1分 10分になります(プリセット1が適用されます)
  • すべての新しいカードは復習と混合されます(プリセット1が適用されます)

サブデッキBを学習することを選択した場合:

  • すべての新しいカードの学習ステップは20分 2時間になります(プリセット2が適用されます)
  • すべての新しいカードは復習の後に表示されます(プリセット2が適用されます)

日次制限

新しいカード/日

毎日プログラムを開くたびに導入される新しいカードの数を制御します。制限より少ないカードを学習したり、1日を逃したりしても、翌日にはカウントがリセットされ、制限に戻ります。カウントは累積しません。

デッキがネストされている場合(例:親、親::子、親::子::孫)、制限の適用方法はスケジューラのバージョンによって異なります。

  • v1は、どのデッキをクリックしても親の制限を子に適用します。
  • v2は、新しいカードに関してはv1と同様に動作します。復習に関しては、クリックしたデッキの制限のみが適用されます。
  • v3は、クリックしたデッキとその内部のデッキの制限を尊重します。クリックしたデッキの上位の親デッキの制限は無視されます。

詳細については、v3スケジューラのページをご覧ください。

新しいカードを学習すると、一時的に1日に必要な復習の数が増加します。新しく学習した素材は、繰り返しの間隔が大幅に増加する前に何度も繰り返す必要があるためです。毎日20枚の新しいカードを一貫して学習している場合、1日の復習数は約200枚になると予想されます。毎日導入する新しいカードの数を減らすか、新しいカードの表示をオフにして復習の負担が減るまで待つことで、必要な復習数を減らすことができます。多くのAnkiユーザーは、プログラムを使い始めた最初の数日間で何百枚もの新しいカードを興奮して学習し、その後必要な復習に圧倒されることがあります。

1日の最大復習数

毎日表示する復習の上限を設定できます。この制限に達すると、Ankiはその日の復習カードをこれ以上表示しません。たとえ待機中のカードがあってもです。一貫して学習する場合、この設定は時折発生する復習カードのピークを平準化し、1週間の休暇後にAnkiに戻ったときに心臓発作を防ぐのに役立ちます。このオプションによって復習が隠された場合、祝福画面にメッセージが表示され、時間があれば制限を増やすことを検討するよう提案されます。

v3スケジューラおよびv1スケジューラでは、新しいカードと同様に、親/選択されたデッキによってカウントが影響を受けます。

v2スケジューラでは、制限は選択したデッキからのみ取得され、親デッキや子デッキの制限は無視されます。

v3スケジューラには、1日以上の遅延がある学習カードも復習カウントに含まれるため、これらの学習カードも日次制限の対象となります。

新しいカードが復習制限を無視

v3スケジューラを使用している場合、新しいカードのカウントはデフォルトで復習カウントによって制限されることに注意してください。復習制限が200に設定されていて、190の復習が待機している場合、最大で10枚の新しいカードが導入されます。復習制限に達した場合、新しいカードは表示されません。復習のバックログがあり、それでも新しいカードを導入したい場合は、復習を一時停止するか、復習制限を増やすことで可能です。しかし、遅れを取り戻すまで新しいカードの導入を控えることをお勧めします。遅れているときに新しいカードを導入すると、バックログがさらに悪化するだけです。

Anki 2.1.61以降、この機能はオプションであり、デッキオプション画面からグローバルに無効化できます。

デッキごとの日次制限

バージョン2.1.55から、異なるデッキやサブデッキに対して同じプリセットを使用し、それぞれにカスタマイズされた制限を設定することが可能になりました。これにより、その目的のためだけにクローンプリセットを作成する必要がなくなり、多くのネストされたデッキがある場合にサブデッキにカスタム制限を設定するのが容易になります。

オプションは次のとおりです:

  • プリセット: このプリセットを使用するすべてのデッキで制限が共有されます。
  • このデッキ: 制限はこのデッキに固有のものです。
  • 今日のみ: このデッキの制限を一時的に変更します。

新しいカード

このセクションの設定は、新しいカードと初期の学習モードのカードにのみ影響します。カードが卒業(つまり、このカードに対する学習ステップがなくなる)すると、復習カードになり、このセクションの設定は適用されなくなります。

学習ステップ

学習の繰り返し回数とその間の遅延を制御します。1つ以上の遅延をスペースで区切って入力する必要があります。復習中に良いを押すたびに、カードは次のステップに進みます。

例えば、学習ステップが1分 10分 1日であるとします。

  • 再度を押すと、カードは最初のステップに戻り、約1分後に再度表示されます。
  • 新しいカードや再度と答えたカードに良いを押すと、カードは次のステップに進み、約10分後に再度表示されます。
  • 10分のステップの後にカードに良いを押すと、翌日まで遅延されます。
  • 翌日にカードに良いを押すと、学習を終了し(つまり、卒業し)、復習カードになります。_卒業間隔_で設定された遅延後に再度表示されます。

他に学習するものがない場合、Ankiはデフォルトで最大20分前にカードを表示します。先読みする時間の量は設定で構成可能です。

ステップの動作についての詳細は、学習セクションをご覧ください。

日付の境界

Ankiは、小さなステップと日付の境界を越えるステップを異なる方法で処理します。小さなステップの場合、遅延が経過するとすぐにカードが表示され、復習のような他の待機カードよりも優先されます。これは、要求された遅延にできるだけ近いタイミングでカードに回答できるようにするためです。対照的に、間隔が日付の境界を越える場合、それは自動的に日単位に変換されます。

卒業間隔

学習カードで「良い」と回答してステップがなくなった後、カードを再び復習カードとして見るまでの日数の遅延を指します。これは、学習カードが復習カードになった後の最初の間隔を意味します。前のセクションの例を参照してください。

簡単間隔

学習カードで「簡単」と回答してから、初めて復習モードでカードを見るまでの遅延を指します。

「簡単」ボタンは、学習カードを即座に復習カードに変え、設定した遅延を割り当てます。これは常に_卒業間隔_と同じかそれ以上であるべきで、通常は数日長く設定されます。

挿入順序

Ankiが新しいカードをデッキにランダムに追加するか、順序通りに追加するかを制御します。このオプションを変更すると、Ankiは現在のオプショングループを使用してデッキを再ソートします。デフォルトでは、学習時に期限が早いカードが最初に表示されます。このオプションを変更すると、新しいカードの既存の位置が自動的に更新されます。

ランダム順序モードの注意点:多くの新しいカードを復習し、その後さらに新しいカードを追加すると、新しく追加された素材が、既にデッキにあった新しいカードよりも統計的に早く表示される可能性が高くなります。例えば、ランダム順序で100枚のカードがあり、最初の50枚を復習した場合、新しく追加されたカードは依然として1-100の位置に割り当てられますが、最初の50枚を既に復習しているため、新しく追加されたカードが早く表示される可能性が高くなります。これを修正するには、順序モードに変更してから再度ランダムモードに戻して再ソートを強制します。

ランダム順序を選択すると、Ankiはノートをランダム化し、特定のノートのカードを近くに保ちます。特定のノートのカードは、そのカードタイプが表示される順序で表示されるため、兄弟カードが一貫して導入されます。そうしないと、あるノートはすべてのカードが導入され、他のノートは1枚か2枚しか導入されない状態になる可能性があります。詳細については、以下の「関連カードを埋める」および「表示順序」セクションを参照してください。

忘却

復習カードを忘れた場合、それは「忘却」したと言われ、そのカードは再学習する必要があります。忘却した復習のデフォルトの動作は、間隔を1にリセットし(つまり、明日が期限になる)、10分後に再学習キューに入れることです。この動作は、以下のオプションでカスタマイズできます。

再学習ステップ

「学習ステップ」と同じですが、忘れた復習用です。カードに失敗した場合(再度を押す)、カードは再学習フェーズに入り、再び復習カードになる前にすべての再学習ステップを通過する必要があります。あるいは、カードに簡単を押すこともできます。

ステップを空白のままにすると、カードは再学習をスキップし、新しい復習遅延が割り当てられます。

最小間隔

カードが再学習を終えた後に待つべき最小の日数を指定します。デフォルトは1日で、再学習が終了すると翌日に再び表示されます。

リーチ

Ankiがリーチを処理する方法を制御します。詳細については、リーチセクションを参照してください。

表示順序

このセクションのオプションは、現在表示されているカードのデッキではなく、学習するために選択したデッキから取得されます。

このセクションは、v3スケジューラが有効になっている場合にのみ利用可能です。

表示順序に関するさらなる情報は、学習セクションで確認できます。

新しいカードの収集順序

Ankiが各サブデッキからカードを収集する方法を制御します。オプションは次のとおりです:

  • デッキ: 各デッキから順番にカードを収集し、上から始めます。各デッキのカードは昇順で収集されます。選択したデッキの日次制限に達すると、すべてのデッキがチェックされる前に収集が停止することがあります。この順序は大規模なコレクションで最も高速であり、上位に近いサブデッキを優先することができます。

    デッキ/サブデッキは常にアルファベット順に並べられるため、表示順序を制御するために001のような数値プレフィックスを付けることができます。また、アイテムを上部または下部に配置するために_~をプレフィックスとして使用することもできます。

    位置順序は最初は上記の「挿入順序」設定に依存しますが、手動でカードを再配置することもできます。

  • デッキ、次にランダムノート: 各デッキから順番にカードを収集し、上から始めます。各デッキのカードはランダムに収集されます。

  • 昇順位置: 位置(期限番号)でカードを昇順に収集します。通常、最も古く追加されたカードが最初に表示されます。

  • 降順位置: 位置(期限番号)でカードを降順に収集します。通常、最新に追加されたカードが最初に表示されます。

  • ランダムノート: ランダムに選択されたノートのカードを収集します。兄弟カードの埋め込みが無効になっている場合、1つのセッションでノートのすべてのカードを見ることができます(例:表->裏カードと裏->表カードの両方)。

  • ランダムカード: 完全にランダムにカードを収集します。

新しいカードのソート順序

新しいカードが収集された後にどのようにソートされるかを制御します。オプションは次のとおりです:

  • カードタイプ: カードタイプ番号の順にカードを表示します。兄弟カードの埋め込みが無効になっている場合、すべての表→裏カードが裏→表カードよりも先に表示されます。これにより、同じノートのすべてのカードが同じセッションで表示されますが、あまり近くには表示されません。

  • 収集順序: カードが収集された順序通りに表示します。兄弟カードの埋め込みが無効になっている場合、通常、ノートのすべてのカードが連続して表示されます。

  • カードタイプ、次にランダム: カードタイプと同様ですが、各カードタイプ番号のカードをシャッフルします。最も古いカードを収集するために昇順位置を使用する場合、この設定を使用してそれらのカードをランダムな順序で表示できますが、同じノートのカードがあまり近くに表示されないようにします。

  • ランダムノート、次にカードタイプ: ノートをランダムに選択し、その後すべての兄弟カードを順番に表示します。

  • ランダム: 収集されたカードを完全にシャッフルします。

新しいカード/復習の優先順位

新しいカードを復習と混ぜるか、復習の前または後に表示するかを制御します。

日をまたぐ学習/復習の優先順位

1日以上の遅延がある学習カードを復習と混ぜるか、復習の前または後に表示するかを制御します。学習カードは復習よりも難しい傾向があるため、ユーザーによっては(簡単なものを先に終わらせるために)最後に表示するか、(忘れたものを復習する時間を増やすために)最初に表示することを好む場合があります。

復習のソート順序

復習中に復習カードがどのようにソートされるかを制御します。オプションは次のとおりです:

  • 期限日、次にランダム: デフォルトのオプションは、長く待っているカードを優先し、最新の状態にある場合や小さなバックログがある場合に推奨されます。長期間の休憩を取ったり、復習が遅れたりしている場合は、一時的にソート順序を変更することを検討してください。

  • 期限日、次にデッキ: これも長く待っているカードを優先し、その後各サブデッキの復習を順番に表示します。

  • デッキ、次に期限日: このオプションは、各サブデッキの復習を順番に表示します。これは一般的には推奨されません。なぜなら、同じ順序で一貫して表示されると、コンテキストに基づいて答えを推測しやすくなり、記憶が弱くなる可能性があるからです。

  • 昇順間隔: 短い間隔のカードが最初に表示されるようにします。

  • 降順間隔: 長い間隔のカードが最初に表示されるようにします。

  • 昇順の容易さ: 最も難しいカードが最初に表示されるようにします。

  • 降順の容易さ: 最も簡単なカードが最初に表示されるようにします。

  • 相対的な遅延: 忘れる可能性が最も高いカードを最初に表示します。これは、大きなバックログがあり、それを処理するのに時間がかかる場合に役立ち、より多くのカードを忘れる可能性を減らすことができます。

    SM-2スケジューラを使用する場合、遅延はカードがどれだけ遅延しているかとその間隔の長さを比較して決定されます。例えば、現在の間隔が5日で2日遅延しているカードは、現在の間隔が10日で3日遅延しているカードよりも先に表示されます。

    FSRSを使用する場合、遅延は各カードの再取得可能性とデッキプリセットでの望ましい保持率に基づいて計算されます。

タイマー

Ankiは各カードに回答するのにかかった時間を監視し、毎日どれだけの時間を勉強に費やしたかを表示します。かかった時間はスケジューリングには影響しません。

オプションは次のとおりです:

  • 最大回答時間(秒): デフォルトの制限は60秒です。それ以上かかると、Ankiはコンピュータから離れたか、気が散ったとみなし、記録された時間を60秒に制限します。これにより、不正確な統計が出ないようにします。質問が表示されてから回答ボタンを押すまでに一貫して60秒以上かかる場合、この制限を引き上げるか、理想的にはカードを簡単にすることを検討してください。
  • 回答タイマーを表示: 復習スクリーンで、各カードを復習するのにかかっている秒数をカウントするタイマーを表示します。
  • 回答時にタイマーを停止: 回答を表示したときにタイマーを停止するかどうかを設定します。

自動進行

Anki 23.12以降が必要です。自動進行を使用すると、回答を自動的に表示したり、次のカードに移動したりできます。使用するには、「質問を表示する秒数」および/または「回答を表示する秒数」にゼロ以外の時間を設定する必要があります。その後、復習スクリーンでMoreボタンから自動進行アクションを使用して進行を開始します。

埋め込み

Ankiがカードを収集する際、まず日内学習カード、次に日間学習カード、次に復習、最後に新しいカードを収集します。これにより、埋め込みの動作が影響を受けます:

  • すべての埋め込みオプションが有効になっている場合、そのリストで最も早く来る兄弟カードが表示されます。例えば、復習カードは新しいカードよりも優先して表示されます。
  • リストの後半にある兄弟カードは、前半のカードタイプを埋めることはできません。例えば、新しいカードの埋め込みを無効にして新しいカードを学習すると、日間学習カードや復習カードを埋めることはなく、同じセッションで復習兄弟カードと新しい兄弟カードの両方を見ることができます。

オプションは次のとおりです:

  • 新しい兄弟カードを埋める: 同じノートの他の新しいカード(例:逆カード、隣接する穴埋め問題)が翌日まで遅延されるかどうかを設定します。
  • 復習兄弟カードを埋める: 同じノートの他の復習カードが翌日まで遅延されるかどうかを設定します。
  • 日間学習兄弟カードを埋める: 間隔が1日以上の同じノートの他の学習カードが翌日まで遅延されるかどうかを設定します。

カードの埋め込みに関する詳細は、マニュアルのこのセクションを参照してください。

オーディオ

デフォルトでは、Ankiはカードの表と裏で自動的にオーディオを再生します。_オーディオを自動再生しない_にチェックを入れると、rキーまたはF5キーでオーディオを再生するまで、Ankiはオーディオを再生しません。

_オーディオ再生時に常に質問側を含める_は、回答が表示されている間にオーディオを再生する際に、質問側のオーディオも再生するかどうかを制御します。回答を表示する際の動作については、このセクションを参照してください。

高度な設定

FSRS

Free Spaced Repetition Scheduler (FSRS)は、Ankiの従来のSuperMemo 2 (SM2)スケジューラの代替です。忘れる可能性が高い時期をより正確に判断することで、同じ時間でより多くの素材を覚えるのに役立ちます。この設定はすべてのデッキプリセットで共有されます。

FSRSは現在、高度な設定セクションにあります。これは、Ankiの23.10リリースで統合されたばかりだからです。この設定を有効にすると、新しいオプションが利用可能になり、「卒業間隔」や「簡単ボーナス」などのSM-2特有の設定が非表示になります。

有効にする前に

  • すべてのAnkiクライアントがFSRSをサポートしていることを確認してください。Anki 23.10、AnkiMobile 23.10、およびAnkiWebはすべてサポートしています。AnkiDroidは2.17alpha3+でサポートしています。クライアントのいずれかがサポートしていない場合、正しく動作しません。
  • 以前にFSRSの「カスタムスケジューリング」バージョンを使用していた場合、FSRSを有効にする前にカスタムスケジューリングセクションをクリアしてください。

FSRSオプション

望ましい保持率

望ましい保持率は、カードを復習する際にそれを覚えている可能性を制御します。デフォルト値の0.9は、カードが再び復習されるときに90%の確率で覚えているようにスケジュールします。

以下のグラフは、この値を調整することで作業量にどのような影響があるかを示しています:

注意すべき点が2つあります:

  • 望ましい保持率が1.0に近づくと、カードを復習する頻度が急激に増加します。例えば、あるカードを100日後に90%の確率で覚えているとします。望ましい保持率が0.95の場合、47日後に復習する必要があります(約2倍の頻度)。0.97の場合、遅延は27日(約3.7倍の頻度)になります。0.99の場合、9日ごとに復習する必要があります(デフォルトの10倍以上の頻度)。

  • 望ましい保持率が低下すると、より多くのカードを忘れることになり、それらのカードを再び復習する必要があります。最終的には、忘れたカードが作業量に対してより多くの負担をかけるようになり、左側のグラフで作業量が増加するのがわかります。また、頻繁に素材を忘れることはモチベーションを低下させることも覚えておいてください。

これらの理由から、この数値を調整する際には慎重になることをお勧めし、0.85から0.95の間に保つことを推奨します。

SM-2保持率

FSRSに切り替える前の実際の保持率が0.9と大きく異なる場合、この値を調整することで、復習記録が欠落しているカードに遭遇した際にAnkiが記憶状態をより正確に推定できるようになります。復習記録は、スペースを空けるために明示的に削除しない限り通常は欠落しないため、ほとんどのユーザーはこの設定を調整する必要はありません。

FSRSパラメータ

FSRSパラメータはカードのスケジューリングに影響します。手動で変更することは意図されていません。復習が1000回以上蓄積されたら、Ankiが復習履歴に基づいてパラメータを最適化できます。

変更時のカードの再スケジュール

このオプションは、FSRSを有効にするかパラメータを変更したときにカードの期限日が変更されるかどうかを制御します。デフォルトではカードの再スケジュールは行われません:将来の復習は新しいスケジューリングを使用しますが、作業量に即時の変化はありません。再スケジュールが有効になると、カードの期限日が変更され、多くのカードが期限になることがよくあります。そのため、SM2から初めて切り替える際にはこのオプションを有効にすることは推奨されません

FSRSが作業量を変更せずにスケジュールをどのように変更するかを視覚化したい場合、次の2つの方法があります:

  • 再スケジュールせずにFSRSを有効にし、間隔と安定性のグラフを比較します。間隔グラフはカードの現在の間隔を示し、安定性グラフは望ましい保持率が0.9の場合にFSRSがカードに与える間隔を示します。
  • バックアップを作成し、再スケジュールを有効にしてFSRSを有効にし、将来の期限グラフを確認し、その後バックアップから元に戻すか復元します。

FSRSパラメータの最適化

FSRSオプティマイザーは機械学習を使用して記憶パターンを学習し、復習履歴に最適なパラメータを見つけます。これを行うには、オプティマイザーがいくつかの復習を必要とします。

復習が1000回未満の場合、「FSRSパラメータ」フィールドに既に入力されているデフォルトパラメータを使用できます。デフォルトパラメータでも、FSRSはほとんどのユーザーにとってうまく機能するはずです。

Ankiで1000回以上の復習を行ったら、Optimizeボタンを使用して復習履歴を分析し、記憶と学習内容に最適なパラメータを自動的に生成できます。パラメータはプリセットごとに異なるため、難易度が大きく異なるデッキがある場合は、それぞれに別々のプリセットを割り当てることをお勧めします。簡単なデッキと難しいデッキのパラメータは異なります。パラメータを頻繁に最適化する必要はなく、数ヶ月に一度で十分です。

デフォルトでは、パラメータは現在のプリセットを使用しているすべてのデッキの復習履歴から計算されます。パラメータを最適化するために使用するカードを変更したい場合は、計算前に検索を調整することもできます。

FSRSパラメータの評価

「FSRSパラメータの最適化」セクションのEvaluateボタンを使用して、「モデルパラメータ」フィールドのパラメータが復習履歴にどれだけ適合しているかを示すメトリクスを確認できます。数値が小さいほど、復習履歴に適合していることを示します。

ログ損失(log-loss)は直感的な解釈がありません。RMSE(bins)は、カードを思い出す確率(R)の予測値と復習履歴から得られた実測値の平均差として解釈できます。例えば、RMSE=5%は、FSRSがRを予測する際に平均で5%の誤差があることを意味します。

ログ損失とRMSE(bins)は完全には相関していないため、2つのデッキが似たようなRMSE値を持っていても、ログ損失値が大きく異なる場合やその逆もあります。

最適な保持率の計算

この実験的なツールは、0枚のカードから始めることを前提としており、指定された期間内にどれだけの素材を保持できるかを計算しようとします。推定される保持率は入力に大きく依存し、0.9から大きく異なる場合は、毎日割り当てている時間が学習しようとしているカードの量に対して少なすぎるか多すぎることを示しています。この数値は参考として役立ちますが、望ましい保持率フィールドにコピーすることは推奨されません。

学習および再学習ステップ

FSRSを使用する場合、1日以上の学習ステップは推奨されません。古いSM-2スケジューラでこれが人気だった主な理由は、学習フェーズを卒業した後にカードに繰り返し失敗すると、その容易さが大幅に低下し、「容易さ地獄」と呼ばれる状態になる可能性があったからです。これはFSRSでは問題になりません。学習ステップを1日未満に保つことで、FSRSがあなたの素材と記憶に最適なタイミングでカードをスケジュールできるようになります。もう一つの理由は、FSRSが最初の復習を最後の学習ステップよりも短い時間にスケジュールする可能性があり、HardボタンがGoodボタンよりも長い時間を表示することになるからです。

また、学習ステップの数を最小限に抑えることをお勧めします。証拠によれば、カードを覚えた後に同じ日に複数回繰り返しても記憶にはあまり役立たないため、その時間を他のカードや短い学習セッションに費やす方が良いです。

アドオンの互換性

一部のアドオンはFSRSと競合する可能性があります。一般的なルールとして、カードの間隔に影響を与えるアドオンはFSRSと一緒に使用しないでください。よく使用されるアドオンとそのFSRS互換性のリストは、アドオンの互換性で確認できます。

詳細

FSRSの詳細については、以下を参照してください:

最大間隔

Ankiがカードを再表示するまでの最大時間を設定できます。デフォルトは100年ですが、保持率を高めるために追加の学習時間を費やすことをいとわない場合は、これを小さな数値に減らすことができます。

初期の容易さ

カードが最初に学習を卒業したときに設定される容易さを制御します。デフォルトは2.50で、カードの学習を終えた後、次の復習でGoodと評価すると、遅延が約2.5倍になります(例:前回の遅延が10日だった場合、次の遅延は約25日になります)。その後の復習での評価に基づいて、容易さは初期値から増減することがあります。

簡単ボーナス

復習カードにEasyと評価したときに間隔に適用される追加の乗数です。デフォルト値の1.30では、EasyGood間隔の1.3倍の間隔を与えます(例:Good間隔が10日だった場合、Easy間隔は約13日になります)。

間隔修正値

間隔修正値は、すべての復習に適用される追加の乗数です。デフォルトの1.00では何も変更しませんが、例えば0.80に設定すると、間隔は通常の80%のサイズで生成されます(10日の間隔が8日になります)。この乗数を使用して、Ankiがカードを表示する頻度を調整し、学習時間と保持率をトレードオフすることができます。

中程度の難易度の素材の場合、平均的なユーザーは復習に出てくる成熟カードの約90%を覚えているはずです。デッキのグラフ/統計を開き、回答ボタングラフを見て自分のパフォーマンスを確認できます。成熟保持率はグラフの右側に表示される正解率です。学習を始めたばかりの場合、まだ成熟カードがないかもしれません。新しいカードや若いカードのパフォーマンスは大きく異なることがあるため、保持率について結論を出す前に、ある程度の成熟復習を持つまで待つのが良いでしょう。

SuperMemoのウェブサイトでは、望ましい保持率に対する適切な乗数を見つける方法が提案されています。彼らの公式は次のようになります:

log(望ましい保持率%) / log(現在の保持率%)

例えば、現在の保持率が85%で、それを90%に増やしたいとします。この場合、修正値は次のように計算されます:

log(90%) / log(85%) = 0.65

Googleを使用して計算することができます。

得られた65%を間隔修正値に入力すると、時間をかけて保持率が望ましい保持率に近づくはずです。

しかし、学習に費やす時間と保持率のトレードオフは線形ではないことに注意してください。保持率を5パーセントポイント増やすためには、学習頻度を35%増やす必要があります。学習している素材が非常に重要であれば、追加の努力をする価値があるかもしれませんが、それは自分で決める必要があります。単に忘れすぎていることを心配している場合は、初期学習段階でより多くの時間を投資するか、または記憶術を使用することで、より少ない努力でより多くの成果を得ることができるかもしれません。

最後に、Ankiは新しい間隔が以前より少なくとも1日長くなるように強制します。これにより、同じ間隔で永遠に復習することがなくなります。カードを複数日にわたって1日1回繰り返すことが目標であれば、この修正値を調整するのではなく、学習モードのステップを増やすことで実現できます。

ハード間隔

Hardボタンを使用したときに適用される乗数です。このパーセンテージは前回の間隔に対する相対値です。例えば、デフォルトの1.20では、10日の間隔が12日になります。

新しい間隔

復習カードでAgainボタンを使用したときに適用される乗数です。デフォルトの0.00は、復習カードの遅延がゼロにリセットされることを意味します(その後、最小間隔が適用されて1日になります)。

デフォルトから変更すると、忘れたカードが以前の遅延の一部を保持することが可能になります。例えば、カードの間隔が100日で、新しい間隔を0.20に設定すると、新しい間隔は20日になります。

間隔の一部を保持することは理にかなっているように思えるかもしれませんが、SuperMemoは遅延の一部を保持することが実際には逆効果であることを観察しています。このため、デフォルト設定のままにしておくことをお勧めします。

カスタムスケジューリング

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